Oculus Rift

La version finale de l’Oculus Rift

Le casque d’Oculus Rift est équipé de deux écrans OLED, de deux écouteurs de chaque côté, mais vous pourrez utiliser votre propre casque, et d’une molette permettant d’ajuster l’écart entre les lentilles pour s’adapter aux yeux de chacun. L’Oculus sera vendu avec une manette Xbox One (+ un dongle PC), et vous pourrez jouer à des jeux Xbox One qui seront streamés sur un PC équipé de Windows 1...[Read More]

Oculus Rift annonce un partenariat avec Microsoft

Le casque de réalité virtuelle Oculus Rift, jusqu’à présent vendu uniquement dans une version destinée aux développeurs de logiciels, sera compatible avec Windows 10 a annoncé Brendan Iribe, le PDG d’Oculus, lors d’une présentation à San Francisco jeudi 11 juin . Le partenariat conclu par Oculus avec Microsoft concernera notamment les jeux de la Xbox One. Il sera possible d’utiliser le casqu...[Read More]

Oculus Rift pourrait ne pas sortir en 2015

Palmer Luckey, fondateur d’Oculus VR et créateur de l’headset pour la périphérique informatique de la réalité virtuelle Oculus Rift, avait affirmé que, si le dispositif ne sortira pas en 2015, son lancement sera retardé seulement pour un problème technique. Lors de la conférence SXSW d’Austin, Luckey a déclaré que pour l’instant on peut pas prévoir la date de sortie de l&rs...[Read More]

Mark Zuckerberg a renouvelé sa confiance dans l’Oculus Rift

S’adressant aux investisseurs et analystes durant sa conférence trimestrielle, le patron de Facebook, Mark Zuckerberg, a renouvelé sa confiance dans l’Oculus Rift qu’il qualifie tout de même de « pari sur le long terme« . Pour le PDG qui s’est offert la compagnie Oculus VR pour 2 milliards de dollars, il faudra attendre que le produit atteigne un large, très large parc avan...[Read More]

Mark Zuckerberg a renouvelé sa confiance dans l’Oculus Rift

S’adressant aux investisseurs et analystes durant sa conférence trimestrielle, le patron de Facebook, Mark Zuckerberg, a renouvelé sa confiance dans l’Oculus Rift qu’il qualifie tout de même de « pari sur le long terme« . Pour le PDG qui s’est offert la compagnie Oculus VR pour 2 milliards de dollars, il faudra attendre que le produit atteigne un large, très large parc avan...[Read More]

Oculus : rendez-vous aux développeurs

A la manière de Valve Software et de ses Steam Dev Days, Oculus VR va organiser un événement qui vise principalement les développeurs, à Los Angeles, les 19 et 20 septembre prochain. Oculus Connect sera ouvert au public, même si les places seront limitées et sur inscription uniquement, à partir du 10 juillet. Des ateliers, des conférences (retransmises sur Internet) et des discussions libres sur l...[Read More]

Le producteur de Plants vs Zombies 2 part chez Oculus

Producteur important du Plants VS Zombies 2 de PopCap Games, Bernard Yee vient à son tour de rejoindre Oculus VR. La manne financière apportée par Facebook, propriétaire depuis peu de l’entreprise grâce à un modeste chèque de 2 milliards de dollars, n’est sans doute pas étrangère à ce transfert. Mais Yee a expliqué qu’il était surtout un grand amateur de réalité virtuelle, en par...[Read More]

Oculus Rift : plus de 100.000 kits vendus

En additionnant les chiffres de ventes diffusés par Oculus VR, il s’avère que l’entreprise américaine aurait déjà écoulé plus de 100 000 casques de réalité virtuelle – alors que le produit n’est même pas encore réellement sur le marché. Il s’agit en effet toujours de kits de développement: sur les forums de son site officiel, Oculus annonce avoir reçu pas moins de 45 ...[Read More]

Namco Bandai distribuera Project Cars

C’est l’une des annonces que l’éditeur réservait pour la semaine de la Japan Expo : Bandai Namco Games se chargera de la distribution mondiale de l’ambitieux jeu de course. Le titre, en développement chez Slightly Mad Studios depuis un bail, avait à l’origine bénéficié d’une belle campagne de financement participatif, de nombreux joueurs ayant vu du potentiel da...[Read More]

Oculus: nouveau rachat

L’ergonomie de la manette Xbox 360 n’a pas échappé non plus à Oculus VR, qui vient d’annoncer le rachat de Carbon Design, la société à l’origine de son design. Si les termes du contrat n’ont pas été spécifiés – le rachat devrait être entériné à la fin de l’été -, la société basée à Seattle travaillerait depuis près d’un an sur de multiples projets à ...[Read More]

Oculus fait des copies Carbon

Oculus avait encore quelques millions qui traînaient alors ils se sont offert le Carbon Design Group. C’est une socíété spécialisée dans le design industriel qui a par exemple bossé avec Microsoft sur Kinect et la manette de la Xbox 360. Ils bossaient déjà avec Oculus depuis près d’un an. On imagine que leur boulot consiste à transformer les proto tout carrés de l’Oculus Rift en ...[Read More]

Oculus VR recrute chez Supergiant Games

Après l’ex-Naughty Dog Jason Rubin, c’est au tour du programmeur vétéran Chris Jurney d’être recruté par Oculus VR, comme il l’a annoncé hier sur son compte Twitter. Jurney était un membre important du studio indépendant Supergiant Games, où il avait travaillé à la fois sur Bastion et le tout récent Transistor. Par le passé, il avait aussi été salarié chez Double Fine Produ...[Read More]

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